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Stichwort: PERRYPEDIA
Institut: SK Uelzen Lüchow-Dannenberg
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Dieser Artikel beschreibt die Parabegabten der klassischen Perry Rhodan-Serie. Für die Parabegabten der Perry Rhodan Neo-Serie, siehe: Telepath (PR Neo). Dieser Artikel befasst sich unter anderem mit der Parafähigkeit der Telepathie. Für weitere Bedeutungen, siehe: Telepathie (Begriffsklärung). |
Ein Telepath ist eine Person mit der Parafähigkeit der Telepathie (altgriechisch: τῆλε (tēle), dt. »fern, weit« und πάθος (páthos), dt. »Leiden«), das heißt sie ist allein durch die konzentrierte Kraft ihres Geistes in der Lage, die Gedanken eines anderen Wesens zu erkennen oder gar zu lesen.
Allgemeines
Es gibt aktive und passive Telepathen. Erstere können die Gedanken anderer Wesen aktiv lesen, während die passiven dazu entweder die Hilfe eines anderen Telepathen benötigen oder die Kräfte eines anderen Telepathen unterstützen können.
Eine Sonderform ist die Konsequenztelepathie. (PR 3112)
Vielen Menschen galten und gelten Telepathen als verdächtig und sogar teils unbeliebt, da sie prinzipiell ohne Kenntnisse eines Betroffenen dessen privateste Geheimnisse ausspionieren könnten. Im Privatleben hatten beispielsweise die Telepathen des Mutantenkorps die Regelung getroffen, niemals einen Menschen ohne dessen ausdrückliche Erlaubnis telepathisch zu sondieren. Gucky hatte dieses eherne Gesetz unter den Telepathen in seinem ersten Standardwerk über Telepathie erwähnt. (PR 2701)
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Wirkungsweise
Als der Teleporter Ras Tschubai im 15. Jahrhundert NGZ ein Konzept mit Fellmer Lloyd bildete, beschrieb er Telepathie folgendermaßen:
- Zitat: »[...] Man konnte Gedanken so wenig hören, wie man Bilder riechen, Süße und Bitternis tasten, Ferne und Nähe schmecken konnte. Gedanken waren wie Quellen, aber ihr Wasser tastete und spürte die Dinge, über die es floss, ahmte ihre Kontur nach, füllte und flutete ihre Höhlungen, trug ihre Reflexe mit sich, veränderte sie, schloss sie ein ins Eis ihrer Begriffe. Der Telepath tauchte hinab in dieses gedanklichenflüssige System, schwamm mit seiner Strömung, tröpfelte und verrann und sammelte sich wieder, bedachte die Welt mit den Gedanken des anderen. [...]« (PR 2533, S. 27)
Shanda Sarmotte verglich es mit einem eigenen Sinn, den man besaß (wie Hören, Schmecken, Sehen), den man aber aktivieren musste, um ihn zu nutzen. (PR 2713)
Nicht alle telepathischen Signale sind für alle Bewusstseine zu entziffern. Wenn das sendende Bewusstsein zu fremdartig ist, ist ein Medium zur Übersetzung nötig.
Die Entfernung, wie weit ein Telepath espern kann, scheint individuell verschieden zu sein und hängt wohl mit dem Psi-Potential zusammen. Für starke Telepathen wie Gucky oder Shanda Sarmotte scheint es jedoch möglich, dass sie Lichtjahre weit espern können. In Sarmottes Fall sogar mehrere Millionen Lichtjahre, so etwa im Jahr 1514 NGZ! (PR 2728)
Blockade
Die Telepathie funktioniert bei den meisten Lebewesen, sofern jene nicht auf irgendeine Weise abgeschirmt sind – zum Beispiel durch einen Monoschirm – oder eine komplett andersartige Gehirnstruktur aufweisen als jene Person, die zu lesen versucht. Auch mittels eines künstlichen Eingriffes, der so genannten Mentalstabilisierung, kann die Informationsverarbeitung in einem Gehirn für Telepathen unverständlich gemacht werden. Auch manche Energieschutzschirme können die Gedankenübertragungen blockieren.
Eine weitere Methode, um sich vor Telepathen abzuschirmen, ist die Mentaltarnung. (PR-TB 34)
Permanenttelepath
Eine besondere Art des Telepathen ist der Permanenttelepath. Ein solcher Parabegabte setzt seine Gabe unaufhörlich und unbewusst ein, so dass er ständig die Gedanken der ihn umgebenden Wesen kontrolliert. Der bisher einzige bekannte (schwache) Permanenttelepath war Adam von Aures. (PR 2994, S. 35)
Kontakttelepath
Ein Kontakttelepath kann die Gedanken eines Wesens nur lesen, wenn er dieses berührt. Eine bekannte Kontakttelepathin war Mira, die am TIPI ausgebildet wurde. (Stellaris 67)
Bekannte Telepathen
A
- Adam von Aures (PR 2994)
- Akitar (Atlan 532)
- Akon-Akon (Atlan 229)
- Alcoun, Poerl – Paratensorin (PR 1314)
- AMU
- Assija (PR 2175)
B
- Barr, Mogan (PR 2022)
- Bass-Teth, Iruna von – als Zeroträumerin
- Baucor, Poord (PR 2788)
- Becca (PR 2977)
- Bifkone (PR 2602)
- Bitvelt, Antakur von
- Blaustern (Jubiläumsband 2)
- Bolletz – schwach ausgeprägte telepathische Fähigkeiten (Atlan 693)
- Bonsin / Twirl
- Boorschon (Atlan 746)
- Borram (PR-Action 27)
- Borun, Fram – schwacher Telepath (PR-TB 269)
- Bradley, Elmer (PR 25)
- Brecht, Jellyanne (PR 2088)
- Breiskoll, Bjo (PR 765)
- Brugabischel (Atlan 689)
- Bruilldana (PR 906)
- Burian, Telem Poswik – Animal-Telepath (PR-TB 93)
- Burkinda, Mamitrenzlyp (PR 3033)
- Burkinda, Sanx (PR 3108)
- Bushmi (Atlan 394)
C
- Callamon, Clifton – schwacher Telepath (PR 1074)
- Camarx, Rosita la (PR 2088)
- Chapat – nur bis kurz nach seiner Geburt (Atlan 219)
- Chech (PR-TB 389)
- Chmekyr – schwacher Telepath
- Chybrain – auch als Sender
- Claussen, Parfina (PR 2561)
- Claussen, Porfino (PR 2561)
- Copasallior
- Corello, Ribald (PR 416)
- Cranstoun, Aiden – nur mit seinem Zwillingsbruder Zachary (PR 2605)
- Cranstoun, Zachary – nur mit seinem Zwillingsbruder Aiden (PR 2605)
- Crumplei, Banifour (PR 2592)
- Crusok – nur Personen in seiner Nähe (Atlan 526)
D
- Danjsher (PR 779)
- Dao-Lin-H'ay
- DeHall, Lucrezia (PR 2568)
- Demidegeve – nur mit seinem Zwillingsbruder Demidestapha (PR 558)
- Demidestapha – nur mit seinem Zwillingsbruder Demidegeve (PR 558)
- Derrob, Lin – nur mit seinem Symbiosepartner Grobbel (PR 2420)
- Dronal (PR 479)
- Druska (Atlan 597)
- Duade (PR 878)
E
F
- Falkass, Fenomera – schwache Telepathin (Atlan 127)
- Farang, Wolpor – nach seiner Vergeistigung (PR 2258)
- Federspiel (Atlan 614)
- Friz Hedderle (PR 1315)
G
- Gaazkin, Neseese (PR 3042)
- Garlic (Atlan 742)
- Gecko (PR 189)
- Ge-Liang-P'uo (PR 1381)
- Gem, Aago von (PR 2226)
- Gesine – akustisch-telepathische Fähigkeit (PR 507)
- Glinvaran (PR 2425)
- Godilo (PR 2431)
- Goedda
- Goldstein, Samy (PR 74)
- Goradon, Zodiak – nicht gesichert
- Grel, Elsande – Paratensorin (PR 1310)
- Grüa, Irksregs (Atlan 720)
- Gu, Geydana – Distanz-Telepathin (PR-Extra 1)
- Guarant (PR 1914)
- Gucky (PR 100)
- Guu'Nevever (PR 1916)
- Guyl (PR 479)
H
- Hamart (PR 479)
- Harno (PR 37)
- Heernx (PR 1191)
- Hemi (PR 190)
- Hokkandar – nur mit seinem Bruder Takkarat, nicht gesichert (Atlan 704)
- Holderlien (PR 148)
- Homunk II (PR 772)
- Hoorn, Lymina (PR-TB 91)
- Hron (PR 546)
- Huakaggachua – kurz Hua
- Huy (PR 142)
- Anmerkung: Gemäß Mutanten bei der Solaren Abwehr: Huy Yong.
I
J
- Jacinta, Benjameen da – als Zeroträumer
- Jamenkou – schwacher Telepath (PR 463)
- Jelly – quasitelepathische Fähigkeiten (PR-TB 24)
- Jickel, Raktos (Atlan 783)
- Jii'Nevever (PR 1916)
- Jokpert (Atlan 765)
- Jumpy – schwacher Telepath (PR 310)
K
- Kantenberg, Thomas – latenter Telepath (PR 689)
- Karhn (PR 2979)
- Karl, Kaiser – leichte telepathische Fähigkeiten (PR 674)
- Karthau – mittels seiner Astralkörper (Atlan 342)
- Kazzenkatt – als Zeroträumer
- Kehoe, Touja (PR-TB 411)
- Kekolor, Ve – schwache Telepathin (PR 2647)
- Kerlon (Atlan 700)
- Khanna, Shankar (PR-Action 26)
- Kharzani, Tagg – nur mit seinem Symbionten Enkrine (PR 2273)
- Kildering (PR 251)
- Kleiner Kondor (PR 677)
- Klinsanthor – als Mana-Konyr (Atlan 282)
- Kokuloón -spezielle Art der Telepathie (PR 3112)
- Kolphyr – nur mit Wommser (Atlan 326)
- Kolviss (Atlan 356)
- Kreehl (PR 617)
- Kress (PR 1664)
- Krohl, Ebenezer – latenter Telepath (PR 689)
- Kuli, Hajo (PR 209)
- Kythara – latente telepathische Fähigkeiten (Lordrichter 1)
L
- La'Mghor (Atlan 338)
- Landry, Ron – zeitweise während seines Aufenthalts auf Zirkon (PR-TB 21)
- Leenia – mit Einschränkungen (Atlan 360)
- Lloyd II, Fellmer (PR 601)
- Lloyd, Fellmer
- Loorn (PR 208)
M
- Machek, Eva (PR-Action 29)
- Marshall, John (PR 4)
- Marten, Laury (PR 51)
- Mastrume (PR 2517)
- Mataal – hypnotisch-telepathisch (PR 74)
- Matsu, Ishy (PR 12 E, Kap. 5)
- McCullen, Trevor – als Fooly
- Mercant, Allan D. – schwacher Telepath (PR 6)
- Metax (Atlan 394)
- Mezzo – mit Trinar Molat, nur bei Berührung
- Micaela (Atlan 742)
- Michalowna, Tatjana (PR 26)
- Mira (Stellaris 67)
- Mirack, Subbi (Atlan 210)
- Monterny, Clifford – der Overhead (PR 26)
- Mulholland, Iwán (PR 3039)
- Mycara (Atlan 695)
N
- Narfuus – der Porleyter Mokus-Arto-Ehm und der Roboter Okoor; nur miteinander (PR 1096)
- Neacue (PR 2732)
- Nemir (Atlan 725)
- Nemos (Atlan 725)
- Nings, Brannor (PR 1137)
- Nohirme (PR 2519)
- Nylla (Atlan 742)
O
- Okt, Trilith – schwach telepathisch begabt (Rudyn 1)
- Olkyra – rudimentäre telepathische Fähigkeiten (PR 961)
- Omani – nach eigener Behauptung (PR-TB 214)
- Ondoweyt, Gwen (PR 2021)
- Onlymar (Atlan 742)
- Ooch (PR 189)
- Order-7-B (Atlan 552)
- Ottoman / Otto
P
- Paradox-Intelligenz (PR 591)
- Perkunos, Farashuu – mithilfe von Transpathein (Das Rote Imperium 2)
- Pey-Ceyan (PR 2798)
- Popan Mirz – nur bedingt (PR-TB 54)
- Proscutter-Lop (Atlan 345)
- Putzi – halbtelepathisch (PR 129)
Q
R
- Ramoz – nicht gesichert (PR 2504)
- Rantho (PR 679)
- Rantsanamaso (PR 3004)
- Ravage, Sherman (PR-TB 51)
- Reyes, Yala (PR 2002)
- Rhodan, Perry – schwacher Telepath (PR-TB 46 u. a.)
- Rishtyn-Jaffami (PR 2118)
S
- Salryn, Olylyn (Centauri 3)
- Saniltoria, Sanilt (PR-Action 17)
- Sarmotte, Shanda – ungesteuert (PR 2542)
- Satwa – vermittels ihres Symbionten Pü S'Karbunc (PR 2544)
- Senglar, Jaara (Atlan 761)
- Sepoysum (PR 1326)
- Shabazza
- Shanby (Atlan 728)
- Sharband (PR 2430)
- Sheeron, Hanwigurt (Atlan 122)
- Shmunk (PR-TB 66)
- Shushtar – als Zeroträumerin
- Sikoleinen, Noel (PR-TB 248)
- Silberauge – schwacher Telepath, ungesteuert; nicht gesichert (Atlan 520)
- Skarak, Ralf – schwach entwickelte telepathische Fähigkeiten (PR-TB 127)
- Sloppelle – nicht gesichert (Posbi-Krieg 2)
- Smyrno (PR 1939)
- Somso (Atlan 782)
- Sparken (Atlan 756)
- St. Felix, Foster – schwache telepathische Fähigkeiten, nicht immer aktiv (Atlan 569)
- Stagge, Olf (PR 137)
- Sternfeuer (Atlan 609)
- Suzuke, Fawn (PR 2300)
- Syberberg (PR-TB 268)
- Szólossi, Niklós (PR-Action 25)
T
- Takkarat – nur mit seinem Bruder Hokkandar, nicht gesichert (Atlan 704)
- Tamar (Atlan 744)
- Tami (PR 2431)
- Tasamur, Flakio (Lepso 2)
- Tebi (Jubiläumsband 5)
- Tensen (PR-TB 208)
- Terpit (Atlan 742)
- Terton der Dunkle – konnte sich nur Tryzomtänzern telepathisch verständlich machen (PR 487)
- Thor, Henke – schwacher Telepath (PR 1321)
- Tomdoerfleyn – Niederfrequenz-Telepath (PR 2390)
- Toufry, Betty (PR 7)
- Traug-Tul-Traug (Atlan 540)
- Traversan, Tamarena da (Traversan 1)
- Tréogen – mit seinen Artgenossen (PR 1779, PR 1790)
- Tullam (Atlan 394)
- Tyari (Atlan 615)
- Tylak (Atlan 783)
U
V
- Valvpiesel – unmittelbar vor seinem Tod (Atlan 170)
- Vergalo (?)
- Vinnochac, Conca (PR 2575)
- Vivo-Rhodan, Kantiran da – Instinkttelepath (PR 2476)
W
- Whisper – mit seinem Träger Perry Rhodan, dessen latente telepathische Fähigkeiten er enorm verstärkte (PR 400)
- Winter, Sheila – nur mit den Ammoniern (PR 964)
- Wommser – nur mit Kolphyr (Atlan 326)
Y
- Yaamynarasch (PR 632)
- Yaiska (PR 742)
- Yatuhin, Nomo – schwacher Telepath (PR 25)
- Yonlies (Atlan 509)
Z
- Ziponnermanx – kurz vor seinem Tod (Atlan 244)
- Zoltral, Crest da – latenter Telepath
- Zontar, Lynda (PR 1126)
- Zwiswurs (Atlan 755)
Telepathisch begabte Völker und Personengruppen
- Aanweem – nur untereinander (PR 3036)
- Aerimi – nur untereinander und auf kurze Distanz (Ara-Toxin 1)
- Anen (PR-TB 357)
- Antis – nur im Parablock
- Araukaner – halbtelepathische Verbindung mit Menschen, die ihnen nahe standen
- Armadaflößer / Hyrkts – nur die Königinnen aktiv und die Herolde passiv
- Barkner (PR 2118)
- die halbintelligenten Bäume des Planeten Spinnwebe (PR 1148)
- Benetah (PR 2732)
- Blaue Zwerge (PR 62)
- Bleeps (PR 324)
- Bormeenerinnen – wenn mehrere zu einer Großen Mutter verschmelzen (PR-TB 303)
- Carmena – eine Art unbewusster telepathischer Kontakt untereinander; nicht gesichert
- Chailiden – in ihrer Meditationsphase
- Chi – außergewöhnlich starke Telepathen, vermutlich noch weitere mentale Kräfte (PR 2728)
- Cloyds (Atlan 17)
- Crux – nur in Gruppen (Atlan 567)
- Cypron, einzelne Individuen (PR 2434)
- Daraker (PR 266)
- Drechselpfeifer (PR 184)
- Dynastie von Andare (PR 2979)
- Eltanen – während der Rokenna-Zeremonie
- EM-Amöben – nur kurz vor dem Tod und nur mit eigenen Nachkommen
- Froghs / Faroghs – nicht gesichert
- Gardianer (Atlan 622)
- Gazbirder – eng begrenzt (PR 1220)
- Geisterwolken (PR 271)
- alle Gelben Eroberer des Planeten Kokon (PR 535)
- Gijahthrakos
- Glovaaren (PR 677)
- Goms – wenn sie sich zu Über-Goms vereinigen (PR 47)
- Gruuthe / Element des Raums
- Halbschläfer – Hypno-Telepathen (PR 33)
- Die abgelegten Häute der Grossarts (Atlan 40)
- Ilts / Mausbiber – bei der Geburt alle; als Erwachsene dann nur selten
- Individual-Verformer (PR 7)
- K'amaroa – auch als Sender, also eigentlich Hypno-Telepathen (Andromeda 6)
- Kharegs – nicht gesichert (PR-TB 112)
- Khusaler (PR 400)
- Koda Ariel – nur auf kurze Distanz
- Kosmische Kundschafter – nur zu den Psiotroniken ihrer Kundschafterschiffe (Atlan 275)
- Lamuuni – schwach telepathisch begabt
- Die 19 ungeborenen Lemurer auf dem Planeten Tockton (PR 682)
- Lkandoner
- Lla Ssann (PR 1250)
- Lukyoonen – wenn mental miteinander verschmolzen (PR 1147)
- Matschtrampler / Machraamper – schwache Telepathen (PR 108)
- Verschiedentlich wird von Matten-Willys berichtet, die in der Lage waren, sich telepathisch zu verständigen. (u. a. PR 678, Atlan 335)
- Menakkos (PR-TB 174)
- Mooah – quasitelepathische Kommunikation über vermutlich besonders empfängliche Personen (PR-TB 403)
- Mooffs (PR 40)
- Morannii
- Muun (PR-TB 328)
- Mystaner (PR-TB 58)
- Na'Call (PR 1930)
- Neutraner – nur mit ihren jeweiligen Symbionten (PR 1203)
- die meisten Nobarcs waren Telepathen (Atlan 335)
- Noos-Unoser – nur untereinander (Atlan 690)
- Obbythen – nur als Ungeborene bei Erwachsenen unbekannt (PR 1917)
- Olpher (Atlan 191)
- Orgh (PR 98)
- Planet People – nur die Vollerben, nur bei Körperkontakt (PR 1109)
- Die Progress-Wahrer
- Protynen – abgesondertes Körpergewebe kann kurze telepathische Botschaften vermitteln (PR 2425)
- Psiker (PR 1235)
- Quetkys (PR 318)
- Robben – passiv telepathisch (PR 8)
- Rote Dreier (PR 203)
- Rudimentsoldaten
- Samadhi (PR 2203)
- Sceddors (PR 910)
- Schatt-Armarong – instinktiv-telepathisch mit Wesen, die dem Befehlenden Kode entsprechen (PR 1127 ff.)
- Scheintöter / Gelbpelze – ansatzweise telepathische Fähigkeiten (PR 209)
- Schneewürmer (Atlan 438)
- Sekundim (PR 2420, PR 2421)
- Shembas (PR-TB 50)
- Sidhees (Die Tefroder 3)
- Skuzavarer (Atlan 602)
- Sonneningenieure
- Sooster – nur mit ihren Symbionten (Atlan 283)
- Spindelwesen – nur untereinander
- Steuermann von Pthor – nur mit bestimmten Personen
- Taikuns – nicht gesichert (PR 1198)
- Tattoos – unklar, ob natürliche Paragaben oder technische Hilfsmittel (PR-TB 69)
- vermutlich alle Terminalen Herolde (PR 2524)
- Tiefenzöllner (PR 1250)
- Twilzer
- Tyler – unter dem Einfluss eines besonderen Getränks (Atlan 593)
- Die Ureinwohner von Erzon (PR-TB 315)
- Ughlors (Atlan 476)
- Wasan (PR-TB 4)
- Wommes – hypno-suggestiv (PR 1148)
- Xenos – mit der Natur ihrer Heimatwelt (PR 1162)
- Yo (PR 1191)
- Zataras – möglicherweise nicht alle (PR 1364)
- Zeitgänger (PR 1203)
- Zublzus (PR 1166, PR 1167)
Telepathisch begabte Pflanzen und Tiere
- Bios (PR 47)
- Doppelellipsoide
- Der Fetisch von Vling ist ein kleines telepathisches Wesen. (Atlan 628)
- Jagullhus – können mittels Gedankenbefehlen gesteuert werden (Atlan 6)
- Kalags (PR 1260)
- Kamhalox – ansatzweise telepathische Fähigkeiten
- Kango-i (PR 1953)
- Maonk (Atlan 272)
- Morgus – nur bei Berührung (Atlan 126)
- Muscheleule (PR 239)
- Muurt-Würmer – zur Verteidigung gegen ihre Fressfeinde (PR 1185)
- Muyscha – untereinander und mit den meisten Symbionten (Atlan 40)
- Quantchens – nur Träger der wurmartigen Symbionten untereinander (PR 1210)
- Schwarze Orchidee (PR 619)
- Silbersterne (PR-TB 232)
- Sirips – nicht gesichert (PR 2289)
- Die Spinnen – Symbiosepartner der Miraner (Atlan 27)
- Teckos – mithilfe von speziellen Verstärkern ihres menschlichen Partners (PR 182)
- Wahrheitsegel – nur ihren Wirten untereinander und nur für wenige Minuten
- Walzen (PR-TB 4)
- Yüülz (Atlan 135)
- Die Königin der Insekten von Xuura. (Atlan 263)
- Die mutierten Pflanzen des Planeten Zuibrist, die sich in der Oase Goltabuur auf Pthor angesiedelt hatten, standen untereinander und mit dem einzigen überlebenden Zuiber, Mankor, in semitelepathischer Verbindung. (Atlan 317)
Technische Umsetzungen kombiniert mit Telepathie
- Im Solaren Imperium kamen Geräte zum Einsatz, mit dem sich Gedanken so verstärken ließen, dass sie von schwachen Telepathen gelesen werden konnten. (PR 68 E)
- Der Erzähler von RAILWAY-STATION teilt sich auf telepathischer Basis mit. (PR 1786)
- Die schwarzen und weißen Galornenschiffe kommunizieren über Mental-Projektoren mit der Brückenmannschaft.
- Der Gedankentransmitter der Hathor erlaubt seinem Benutzer, seine Gedanken zu senden. (PR-TB 181)
- Die Glücksbringer verfügten über Projektoren, die telepathische Impulse ausstrahlten. (Atlan 105 ff.)
- Die Imphts der Glovaaren sind eine Art Speicher für telepathische Botschaften. (PR 677)
- Individualspürer sind Ortungsgeräte, die mehrere Telepathen erfordern. (PR 109)
- INTERDIM-Multidarter können semitelepathisch gesteuert werden.
- Mithilfe der implantierten KOM-Verbindung erfolgte eine pseudotelepathische Kommunikation mit der Psiotronik eines Kundschafterschiffes. (Atlan 275)
- Die Signale der Kontakter der Pers-Oggaren können nur von telepathisch Begabten empfangen werden. (Atlan 570)
- Memosender strahlen telepathische Botschaften aus, der Empfänger muss nicht notwendigerweise Telepath sein (PR 276, PR 277)
- Die Mentalschaltungen der terranischen Transformkanonen können von Telepathen aktiviert werden, um die Selbstvernichtung auszulösen. (PR 184)
- Mit Mentalsendern können zwei Personen miteinander kommunizieren, als wären sie Telepathen. (PR 1201)
- Der Mikro-Zellschwingungs-Modulator kann nur von fähigen Telepathen angepeilt werden. (PR 28)
- Der Computer der Mütter von Kelscherdahn konnte sich quasitelepathisch mitteilen. (Atlan 392)
- Die Nachtlicht-Rüstungen können telepathische Alarmsignale senden
- Der telepathisch begabte Roboter Loggy. (Atlan 361)
- Die Roboter in den Stationen der Murlen lassen sich telepathisch steuern. (Atlan 294)
- Die Silberkugeln der Querionen werden per Gedanken pilotiert.
- Die Skinen benutzten Geräte zur telepathischen Nachrichtenübermittlung.
- Die SYZZEL wurde telepathisch gesteuert.
- TELROB, Prototyp eines telepathisch gesteuerten Roboters. (PR-TB 342)
- Vereinzelt werden Translatoren auf telepathischer Grundlage erwähnt. (PR 507)
- Das Befehls-Interface VULTAPHERS kann telepathisch bedient werden. (PR 2497)
- Die Zeitmaschine aus dem Arsenal der Baolin-Nda konnte telepathisch programmiert werden. (PR 1806)
Sonstiges
- Manche biotechnologisch entwickelten Tessma-Produkte konnten telepathisch programmiert werden. (PR 1899, PR 1900, PR 1901)
- Alle Statuen Oogh at Tarkans in allen Upanishada, im November 446 NGZ (PR 1348)
Geschichte
Die Telepathie war eine der ersten übersinnlichen Fähigkeiten, mit der die Dritte Macht um Perry Rhodan ab 1971 zu tun hatte. Auch der erste Anführer des Mutantenkorps, John Marshall, war Telepath. (PR 4) Die Träger dieser Fähigkeiten wurden Mutanten genannt und zur Bekämpfung außerirdischer Gefahren im Mutantenkorps vereinigt und ausgebildet.
Mutanten wie Kitai Ishibashi erhielten ihre Fähigkeit aufgrund von genetischen Änderungen durch die Strahlungen der beiden gezündeten Atombomben über Japan gegen Ende des Zweiten Weltkriegs.
Mittels eines arkonidischen Hirnwellen-Ortungsgerätes konnten auch Telepathen aufgespürt werden.
Fellmer Lloyd – eigentlich Orter – gelang es im Laufe der Zeit, die aufgefangenen Gehirnwellen zu entschlüsseln und damit ebenfalls Gedanken zu lesen, dies allerdings auf einer sehr viel niedrigeren und für ihn arbeitsintensiveren Ebene. Er entschlüsselte die Gedanken, während echte Telepathen sie einfach lesen.
Im Jahr 1550 NGZ schränkte die Nähe zu der Shoziden-Box Guckys telepathische Fähigkeiten ein. (PR-Olymp 2, S. 6)
Das terranische TIPI bildete im Jahr 1552 NGZ einige neue Parabegabte aus. Darunter war auch die Telepathin Becca. (PR 2977, S. 14–16)
Quellen
- PR 4, PR 6, PR 7, PR 8, PR 25, PR 26, PR 28, PR 33, PR 36, PR 37, PR 40, PR 47, PR 51, PR 62, PR 68, PR 74, PR 98, PR 100, PR 108, PR 109, PR 126, PR 129, PR 137, PR 142, PR 148, PR 182, PR 184, PR 189, PR 203, PR 208, PR 209, PR 239, PR 251, PR 252, PR 266, PR 271, PR 276, PR 277, PR 310, PR 318, PR 324, PR 400, PR 402, PR 416, PR 463, PR 479, PR 487, PR 507, PR 535, PR 546, PR 558, PR 591, PR 601, PR 604, PR 617, PR 619, PR 632, PR 674, PR 677, PR 678, PR 682, PR 689, PR 706, PR 742, PR 765, PR 772, PR 878, PR 906, PR 910, PR 961, PR 964, PR 1074, PR 1096, PR 1109, PR 1127, PR 1147, PR 1148, PR 1162, PR 1166, PR 1167, PR 1185, PR 1191, PR 1198, PR 1201, PR 1203, PR 1210, PR 1220, PR 1235, PR 1250, PR 1260, PR 1310, PR 1314, PR 1348, PR 1364, PR 1664, PR 1779, PR 1786, PR 1790, PR 1806, PR 1899, PR 1900, PR 1901, PR 1916, PR 1917, PR 1930, PR 1939, PR 1944, PR 1953, PR 2001, PR 2002, PR 2021, PR 2022, PR 2088, PR 2118, PR 2175, PR 2203, PR 2226, PR 2258, PR 2273, PR 2289, PR 2390, PR 2420, PR 2421, PR 2425, PR 2430, PR 2431, PR 2434, PR 2476, PR 2497, PR 2504, PR 2533, PR 2542, PR 2544, PR 2568, PR 2575, PR 2592, PR 2602, PR 2605, PR 2647, PR 2701, PR 2713, PR 2728, PR 2732, PR 2977, PR 2994, PR 3039, PR 3112
- PR-Action 17, PR-Action 25, PR-Action 26, PR-Action 27, PR-Action 29
- PR-Stardust 1
- PR-Olymp 2
- PR-Extra 1
- PR-TB 4, PR-TB 21, PR-TB 24, PR-TB 34, PR-TB 46, PR-TB 51, PR-TB 54, PR-TB 58, PR-TB 66, PR-TB 69, PR-TB 91, PR-TB 93, PR-TB 112, PR-TB 127, PR-TB 174, PR-TB 181, PR-TB 208, PR-TB 214, PR-TB 232, PR-TB 248, PR-TB 268, PR-TB 269, PR-TB 303, PR-TB 315, PR-TB 328, PR-TB 342, PR-TB 357, PR-TB 389, PR-TB 403
- Andromeda 6, Posbi-Krieg 2, Ara-Toxin 1, Das Rote Imperium 2, Die Tefroder 3
- Jubiläumsband 2, Jubiläumsband 5
- Atlan 6, Atlan 17, Atlan 27, Atlan 40, Atlan 105, Atlan 122, Atlan 126, Atlan 127, Atlan 135, Atlan 170, Atlan 191, Atlan 219, Atlan 229, Atlan 244, Atlan 263, Atlan 272, Atlan 275, Atlan 282, Atlan 283, Atlan 294, Atlan 317, Atlan 326, Atlan 335, Atlan 338, Atlan 342, Atlan 345, Atlan 356, Atlan 360, Atlan 361, Atlan 392, Atlan 394, Atlan 520, Atlan 526, Atlan 532, Atlan 552, Atlan 567, Atlan 569, Atlan 570, Atlan 593, Atlan 597, Atlan 602, Atlan 609, Atlan 614, Atlan 615, Atlan 622, Atlan 628, Atlan 689, Atlan 690, Atlan 693, Atlan 695, Atlan 700, Atlan 704, Atlan 720
- Traversan 1, Lordrichter 1, Rudyn 1
- Stellaris 67
- Bezeichnungen Parabegabter
- Die Dritte Macht
- Atlan und Arkon
- Die Posbis
- Das Zweite Imperium
- Die Meister der Insel
- M 87
- Die Cappins
- Der Schwarm
- Die Altmutanten
- Das Kosmische Schachspiel
- Das Konzil
- Aphilie
- Bardioc
- PAN-THAU-RA
- Die Kosmischen Burgen
- Die Kosmische Hanse
- Die Endlose Armada
- Chronofossilien
- Die Gänger des Netzes
- Tarkan
- Die Große Leere
- Die Hamamesch
- Die Heliotischen Bollwerke
- Der Sechste Bote
- MATERIA
- Die Solare Residenz
- Das Reich Tradom
- Der Sternenozean
- TERRANOVA
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- Das Atopische Tribunal
- Die Jenzeitigen Lande
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- Stardust (Serie)
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- Andromeda
- Der Posbi-Krieg
- Ara-Toxin
- Das Rote Imperium
- Die Tefroder
- PAN-THAU-RA (Serie)
- Jupiter
- Stellaris
- Dunkelwelten
- Odyssee
- Taschenbuch-Handlung
- Das größte Abenteuer
- Kosmos-Chroniken
- Im Auftrag der Menschheit
- Der Held von Arkon
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- Die Abenteuer der SOL
- Im Auftrag der Kosmokraten
- Traversan
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- Die Lordrichter
- Der Dunkelstern
- Flammenstaub
- Rudyn
- Sternensplitter
- Arkon-Trilogie
- Fehlende Quellenangaben