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Als Halbintelligenzen werden Wesen bezeichnet, die in ihrer Entwicklung zwischen instinkthaft reagierenden Lebensformen (Tieren oder Pflanzen) und vernunftbegabten Völkern stehen.
Überblick
Halbintelligenzen können auf zweierlei Wegen entstehen: durch die (manchmal auch künstlich angeregte) Evolution von einer Tier- oder Pflanzenart zu einem vernunftbegabten Wesen oder durch die Degeneration eines Volkes. Die genaue Abgrenzung der Halbintelligenzen ist schwierig und basiert meistens auf der Tatsache, dass solche Wesen über kaum nennenswerte materielle Kultur und nur begrenzten Intellekt verfügen.
Bekannte halbintelligente Völker
- Arzazyl (PR 357)
- Benguel (PR 1364)
- Eskirte (Atlan 301)
- Favvinta (PR 2077)
- Felanden (PR 2952)
- Gresken (PR 2430)
- Halkonen (PR 1012)
- Karselpuner (PR 1016)
- Karzitanen (PR 1154)
- Kekkerek (PR 1352)
- Kopfjäger (PR 1014)
- Lotron-Baumtänzer – bis zur Weiterentwicklung zu den Gattrasch (PR 2925)
- Miclarcs – wechseln zwischen Dummheit, Halbintelligenz und Hochbegabung (PR 584)
- Phamaler (PR 1357)
- Purrer (PR 129)
- Robben (PR 8)
- Seuler (Atlan 805)
- Tankan (PR 271)
- Tarakfanter (Atlan 361)
- unbenannte Reptiloide von Mora II (PR-TB 11)