Drorah

Aus Perrypedia
(Weitergeleitet von Lo-Ran)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Google translator: Translation from German to English.
Google translator: Překlad z němčiny do češtiny.
Google translator: Vertaling van het Duits naar het Nederlands.
Google translator: ドイツ語から日本語への翻訳
Google translator: Traduction de l'allemand vers le français.
Google translator: Tradução do alemão para o português.
Begriffsklärung Dieser Artikel befasst sich mit dem Planeten Drorah, auch Sphinx genannt. Für weitere Bedeutungen, siehe: Drorah (Begriffsklärung) und Sphinx.
Dieser Artikel befasst sich unter anderem mit dem Kontinent Varolass der klassischen Perry Rhodan-Serie. Für den Kontinent der Perry Rhodan Neo-Serie, siehe: Varolass (PR Neo).

Drorah, terran.: Sphinx, war der fünfte Planet der Sonne Akon und die Heimatwelt der Akonen.

PR2324Illu 2.jpg
Astrophysikalische Daten: Drorah
Andere Namen: Akon V, Sphinx
Sonnensystem: Akon
Galaxie: Milchstraße
Entfernung zum Solsystem: 45.000 Lichtjahre (Spartac 2.1)
Entfernung nach Arkon: 47.207,6 Lichtjahre (Spartac 2.1)
Entfernung nach Gatas: 24.045,5 Lichtjahre (Spartac 2.1)
Monde: 2 (Xölyar, Zikyet)
Typ: Sauerstoffwelt, Wasserwelt
Mittlere Sonnenentfernung: 48,1 Mrd. km
Jahreslänge: 5742,858 Standardjahre
Rotationsdauer: 25,64 h
Durchmesser: 13.605 km
Schwerkraft: 1,1 g (Spartac 2.1)
Atmosphäre: erdähnlich
Bekannte Völker
Akonen
Hauptstadt: Konar

Übersicht

Drorah war eine Wasserwelt; der weltumspannende Ozean bedeckte etwa 80 % der Oberfläche. Im Norden hieß der Ozean einfach Nordmeer, im Süden Südmeer und der größte Teil dazwischen wurde vom Blauen Ozean eingenommen.

Der Planet hatte drei Kontinente sowie im Norden und Süden einige kleine Inselgruppen, die Arktischer Archipel und Südmeer-Archipel hießen.

Die beiden Großkontinente Varolass und Dharro wurden durch den Äquator etwa mittig geteilt.

Varolass

Varolass war der größte Kontinent auf Drorah. Er hatte eine gedrungene Form und erstreckte sich etwa symmetrisch entlang des Äquators in West-Ost-Richtung. Seine bedeutendsten Städte waren Garetar und Impton. Südlich von Impton lag der Galtos-Raumhafen. Varolass wurde von mehreren Gebirgszügen gestaltet, die vorwiegend in Nord-Süd-Richtung verliefen.

Anmerkung: In Atlan 250 wurde von einem Bezirk »Varolaas-Süd« geschrieben. In Atlan 253 konnte man von »Varolaas« lesen.

Dharro

Dharro war der zweitgrößte Kontinent auf Drorah. Er hatte eine längliche Form und erstreckte sich in Nord-Süd-Richtung, wobei seine Ausläufer arktische wie antarktische Breiten erreichten. Hierdurch teilte er den planetenumspannenden Ozean in zwei Bereiche und war hauptverantwortlich für deren Strömungen. Seine bedeutendsten Städte waren Voranton und Karsenth. Ein großer Gebirgszug durchmaß ihn vom hohen Norden bis in südliche Breiten. Bekannt sind die Sheymahin-Berge. (PR 724, S. 15)

Ein bekannter Raumhafen war Akon-Paj. (PR 724)

K'Aromsch

Der kleinste und südlichste Kontinent war K'Aromsch. Er hatte eine fast rechteckige Form. In der Konar-Bucht an der Südküste des Südkontinents befand sich die Hauptstadt Konar.

Hier lebten die wohlhabendsten Akonen in prächtigen Landsitzen. Vertreter des Energiekommandos, des Regierenden Rates und wichtige Transmittertechniker lebten im Landesinneren, während die Küstengebiete von den Wohnsilos einfacher Arbeiter und Produktionskontrolleuren geprägt waren. (Atlan 252)

Ein zentraler Punkt der Verwaltung war das Büro für innerakonische Angelegenheiten. (Atlan 252)

An den Küsten gab es zahlreiche Unterwasserkuppeln, in denen Vergnügungseinrichtungen wie der bei Jugendlichen beliebte Vergnügungspark Contree sowie Wohnanlagen untergebracht waren. Die Kuppeln lagen teilweise 150 Meter unter der Meeresoberfläche. (Atlan 252)

Krynor-Gebirge

Dieser Höhenzug war bei den Akonen als Freizeitgebiet sehr beliebt. In eigens dafür eingerichteten Freigehegen konnte der Jagd auf Wildtiere nachgegangen werden. In den Gletscherregionen des Gebirges lag Solvanth. (Atlan 253)

Solvanth

Diese kleine Bergsiedlung lag auf einem Plateau in der Gletscherregion des Krynor-Gebirges. Wohntürme und Kuppeln aus Glassit, unter denen sich gepflegte Parkanlagen erstreckten, erhoben sich in der Eis- und Schneelandschaft. Bunte Transportbänder führten zu riesigen Schneefeldern. Um Solvanth vor Lawinen zu schützen, wurden Desintegrationsgitter aufgebaut, die die Schneemassen bei Bedarf auflösten. (Atlan 253)

Verbotene Oase

Diese Region lag auf dem Kontinent K'Aromsch. Es passierte oft, dass wohlhabende Akonen all ihre Reichtümer dem Staat überließen und sich in die Verbotene Oase zurückzogen.

Einmal hierher gelangt, gab es keine Rückkehr in die akonische Gesellschaft.

Das Gelände war für Jugendliche nicht zugänglich und wurde von einem Energieschirm gegen die Umwelt abgeschottet. Über den Schwarzen Kanal konnten sich ausschließlich Mitglieder des Regierenden Rates über die Geschehnisse in der Verbotenen Oase informieren. Befand sich jedoch ein Angehöriger des Ratsmitgliedes in der Oase, war auch der betreffende Rat ab diesem Zeitpunkt von der Übertragung ausgeschlossen. (Atlan 252)

Ein Verwaltungsgebäude mit einem gläsernen Portal stellte den Eingang in die Verbotene Oase dar. Musik und aus verborgenen Düsen strömende Wirkstoffe stimmten den Ankömmling auf seine Reise ein. Hinter einer Personenschleuse erstreckte sich ein langer Gang. Die Schleuse war das Tor des Vergessens und wurde von alten Steinreliefs umgeben. Ein Kraftfeld wirkte auf die Großhirnrinde ein und verursachte völliges Vergessen des bisherigen Lebens.

Eine Besonderheit der Verbotenen Oase war es, dass Frauen und Männer streng getrennt waren und sich gegenseitig bekämpften.

Markante Punkte in der Verbotenen Oase waren die Tuborg-Insel, die von den Schändlichen bewohnt wurde (Atlan 253), und Bas-Toborgs Schloß.

Im Jahr 10.499 da Ark wurden Atlan, Fartuloon und Stehlea von Ra-Drohn von Akon-Akon in die Verbotene Oase gebracht, um sie hier vor den Behörden zu verstecken. Lediglich Atlan konnte dank seines Extrasinns der Strahlung des Tores des Vergessens widerstehen und behielt seine Erinnerung an sein bisheriges Leben. Fartuloon und Stehlea wussten nicht mehr, wer sie gewesen waren. Die beiden sanken auf eine frühere Entwicklungsstufe zurück und ihr archaisches Erbe brach durch. Nur mehr der Kampf um die Existenz war wichtig. Ethische und moralische Grundsätze wurden in den Hintergrund gedrängt.

Es gelang Fartuloon, mit dem Skarg eine Strukturlücke im Energieschirm um die Verbotene Oase zu erzeugen und dieses Gebiet zu verlassen. (Atlan 253)

Hauptstadt Konar

PR2352.jpg
Heft: PR 2352
© Heinrich Bauer Verlag KG

Um 1344 NGZ hatte Konar etwa 35 Millionen Einwohner. Das Wahrzeichen von Konar war der zentrale Impuri-Turm. Im Zentrum der Stadt lag der Ratspalast, der an der Wurzel der nach Süden reichenden Halbinsel Lo-Ran lag. Stern- oder kreisförmig davon abgehend reichte die Stadt wie ein exakter Halbkreis nach Norden sowie wurzelförmig in das Meer nach Süden. Der Stadtkreis hatte einen Durchmesser von fast genau 100 km.

Die Hauptstadt lag an der Konar-Bucht und erstreckte sich zudem über die fünf Halbinseln (von Westen nach Osten) Garoth, Fho, Lo-Ran, Xath und Valroor. An der Südspitze der Halbinsel Garoth lag das Künstlerviertel Echnaricoll.

Die Stadtviertel hießen:

  • Kon-Anur (Nordwesten)
  • Kon-Isir (Westen)
  • Kon-Laath (Mitte)
  • Kon-Osar (Osten, reichte bis nach Süden auf die Halbinsel Valroor)
  • Kon-Nor (Südwesten, ging in die besiedelte Halbinsel Garoth über)
  • Kon-Sethor (Nordosten)

20 km östlich außerhalb der Stadtgrenzen lag der kreisförmige, etwa ebenfalls 20 km durchmessende Raumhafen.

Fallyn-See

Vom Raumhafen nach Nordosten abgehend reichte der Fallyn-See über 60 km in das Land hinein.

Oghaar-See

Südöstlich vom Fallyn-See lag der Oghaar-See, nur durch eine kleine Landzunge von ihm getrennt.

Weitere bekannte Orte

Fauna

Monde

Der Planet besaß zwei Trabanten. Der größere Mond hieß Xölyar und erhielt von den Terranern den Namen Ramses, der andere, Zikyet, war meteoriengroß und unbewohnt.

Anmerkung: Die von den Terranern zu Beginn genutzten Namen »Sphinx« und »Ramses« waren zwar lange in Gebrauch, fanden aber nie Gefallen bei den Akonen. Ab dem 14. Jahrhundert NGZ waren die Namen auch bei den Terranern unüblich geworden. (PR 2355 – Glossar)

Besiedlungsversionen

Akonische Geschichtsschreibung

Drorah war angeblich zu Ehren der lemurischen Admiralin einer Evakuierungsflotte benannt, die gegen Ende des lemurisch-halutischen Krieges den fünften Planeten anflog und die Evakuierten dort absetzte.

Lemurische Geschichtsschreibung

Die lemurische – und echte – Version der Geschichte unterscheidet sich deutlich von der akonischen. Die lemurische Geschichte zeigt, dass zu Beginn des Krieges gegen die Bestien/Urhaluter das Große Tamanium seine maximale Ausdehnung mit 111 Tamanien bereits erreicht hatte und Drorah schon im Jahr 50.270 v. Chr. die Hauptwelt des 87. Tamaniums war. Der Planet Drorah wurde von Vorfahren der Admiralin Drorah besiedelt, die in der Endphase des Krieges an der Evakuierung Lemurs beteiligt war. (Lemuria 5)

Geschichte

Zeit der Lemurer

Drorah wurde um 50.270 v. Chr. von den Lemurern besiedelt und war die Hauptwelt des 87. Tamaniums. Der Planet wurde nach der Familie seiner Gründer benannt. (Lemuria 5)

In der Zeit des lemurisch-halutischen Krieges übernahm der Goldene Talossa, ein Hathorabkömmling, als Zeitagent der Meister der Insel mithilfe einer Körperprojektion die Position von Thaburac, dem Tamrat des 87. Tamaniums. (PR-TB 411)

Drorah war als eine der Psionischen Bastionen im Lemurischen Kriegskalender verzeichnet – möglicherweise wurde der Planet aus diesem Grund im Gegensatz zu den meisten anderen von Lemurern besiedelten Welten nicht von den Bestien vernichtet. (Centauri 11)

Neuzeit

Der Planet wurde im Jahr 2102 beim ersten Flug des Experimentalkreuzers FANTASY entdeckt, bei dem Perry Rhodan den von den Druuf übernommenen und von Arno Kalup weiterentwickelten Linearantrieb testete. Rhodan gab dem Planeten den Namen Sphinx, um den für die Terraner noch rätselhaften Charakter dieser Welt anzudeuten. (PR 100 E) Erst einige Monate später erfuhr Rhodan, dass der akonische Name der Welt Drorah lautete. (PR 107 E)

Die FANTASY landete zuerst auf dem größeren Mond, dann auf Sphinx. Als die Akonen erkannten, dass es sich bei der Besatzung der FANTASY keineswegs um Nachfahren eines ihrer Kolonialvölker handelte, griffen sie das Raumschiff an und lähmten die Besatzung. Die FANTASY floh per automatischem Alarmstart. (PR 100 E)

Kurz nach der Entdeckung des Systems kam es zu einem limitierten Krieg zwischen Akonen und Terranern/Arkoniden.

Aufgrund der häufigen, selbstgewählten Isolation war die Bevölkerungsdichte auf Drorah relativ gering, um 1225 NGZ lebten hier nur etwa eine Milliarde Akonen.

Am 11. September 3587 wurde der Planet von einem Weltraumbeben getroffen und stark zerstört. (PR 975)

Im Zuge der Verbreitung des Kriegerkultes in der Milchstraße wurde auch auf Drorah eine Upanishad errichtet. Am 1. Dezember 446 NGZ begannen die Statuen des Oogh at Tarkan in dieser Upanishad zu sprechen – so wie in allen Upanishada der Milchstraße – und brandmarkten den Permanenten Konflikt als Irrlehre, die nichts mehr mit der ursprünglichen Philosophie der Superintelligenz ESTARTU zu tun hatte. (PR 1346)

Drorah gehörte zu den Welten, die im Jahr 1340 NGZ mit dem Ara-Toxin infiziert waren. (Ara-Toxin 2)

Zerstörung

Ab November 1344 NGZ wurde die TRAITOR-Direktive verkündet. Drorah wurde von Mor'Daer der Terminalen Kolonne besetzt. Ein Dunkler Obelisk wurde in der Nähe des Ratspalastes errichtet. Mikro-Bestien ermordeten die Mitglieder des Regierenden Rats. (PR 2324) Im August 1345 NGZ erschienen zunächst 14 Kolonnen-Fähren und sechs Kolonnen-MASCHINEN. (PR 2352) Zunächst wandelten die MASCHINEN Xölyar, einen Mond Drohrahs, in ein Proto-Kabinett um. (PR 2353)

Am 28. August 1345 NGZ bezogen zwei der Kolonnen-MASCHINEN Position über den Polen Drorahs, während vier in einem identischen Abstand voneinander rings um den Äquator in Stellung gingen. Dann wurde die gesamte Oberfläche Drorahs parzelliert und in Proto-Kabinette verwandelt. Der Rest des Planeten wurde nach der erfolgreichen Parzellierung von Kolonnen-MASCHINEN in Energie umgewandelt. Auch wenn es viele Opfer bei dem Prozess gab, so sollten der Großteil der Bevölkerung die Transformation in Proto-Kabinette überlebt haben. (PR 2355)

Die Zerstörung Drorahs hatte die Bildung der TRAITOR-Jäger zur Folge, die mit unerbittlicher Härte sämtliche zurückgebliebene Angehörige von TRAITOR verfolgten und töteten. Außerdem kam es zu nationalistischen und extremistischen Einstellungen einiger akonischer Gruppierungen. (PR 2528)

Reminiszenzen

Zur Erinnerung an die Kabinettisierung Drorahs wurden im März 1463 NGZ die Feierlichkeiten anlässlich des Akon-Fanals begangen. (PR 2531)

Der Drorah-Ring war um 2097 NGZ eine wichtige Verkehrsverbindung in Ehembor, der Hauptstadt von Galazin, der neuen Hauptwelt der Akonen. (PR 3259)

Quellen