Senna Hickey

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Die Istarkerin Senna Hickey war ein Kind vom Planeten Istark.

Erscheinungsbild

Im Jahr 1536 NGZ war sie neun Jahre alt und schmal gebaut. Das lange rote Haar hing ihr bis über die Augen. (Dunkelwelten 3)

Paragabe

Sie hatte die Parafähigkeiten zur Telepathie und zur Telekinese. (Dunkelwelten 3)

Geschichte

1536 NGZ war Senna Hickey eine Patientin im Pädiatrischen Beobachtungszentrum auf Istark, da sie ihre Parafähigkeiten nicht nicht kontrollieren konnte. (Dunkelwelten 3)

Elindra Parr kümmerte sich intensiv um Hickey. Dr. Laxten setzte ihr ein SEMT-Implantat in den Kopf ein, um dann die gewonnenen Eindrücke positronisch weiterverarbeiten zu können. (Dunkelwelten 3)

Hickey sah seit der Operation in ihren Gedanken Bilder. Die fremden Gedanken übertönten alles. Ihr half nur zu zeichnen. Parr erkannte, dass das Kind Signale von weit außerhalb der Kolonie Istark empfing. Die USO vermutete, dass die von Aldrey ausgehende Hyperstrahlung die Kinder auf Istark stark beeinflusste. (Dunkelwelten 3)

Hickey und Parr nahmen an der Expedition der ELANA nach Aldrey teil. Hickey sollte bei der Überwindung der Strahlungsbarrieren wertvolle Hilfe leisten. Tatsächlich schien es dem Mädchen auf unerklärliche Weise zu gelingen, die Psi-Barriere und die Hyperstrahlung zu deaktivieren, bis sie zu schreien und toben begann. Mit ihren telekinetischen Kräften beschädigte sie die Positronik der ELANA, worauf das Raumschiff abstürzte. Nach dem Aufprall war Hickey bewusstlos und wachte trotz intensiver Bemühungen nicht auf. Parr verabreichte ihr Tabletten, damit sie die Stimmen der Aldreyer nicht mehr hören musste. (Dunkelwelten 3)

Beim anschließenden Marsch durch die Kristallwälder des Dunkelplaneten wurden Monkey, Jin Ogav und Hickey von den Kameraden der ELANA getrennt. (Dunkelwelten 3)

Lordadmiral Monkey, Senna Hickey, mittlerweile erwacht, und Jin Ogav waren weiter auf der Suche nach der Station der Kerouten. Das Mädchen sprach gedanklich mit den Geschöpfen von Aldrey. Es waren aber keine Kerouten, sondern die kristallinen Aldreyer, die sie angegriffen hatten. Monkey und Ogav entdeckten den Zugang zu einer unterirdischen Station. Hickey hatte das Bewusstsein erneut verloren. Bei Annäherung lösten sich Aldreyer aus dem Wurzeldickicht und versperrten den Weg. Ogav trug nun das Mädchen und die Pflanzenwesen ließen sie zum Rand des Loches gehen. Sie kletterten an Kristallranken hinab. Der Aufbau der unterirdischen Station ähnelte einem Raumschiff. In einer riesigen Halle aktivierte Ogav das Hologramm einer Keroutin. Hickey erwachte und die Aldreyer sahen sie nicht mehr als Feinde an. Funkverbindungen funktionierten wieder. Senna Hickey sollte den Aldreyern klar machen, dass eine eventuelle Kursänderung des Dunkelplaneten keinen Angriff darstellte. Ogav, Monkey und Hickey wurden vom Start des Planeten durch einen Unbekannten überrascht. Mit Mühe erreichten sie trotz der starken Beben die Oberfläche, wo ein heftiger Sturm mit starkem Regen tobte. Unzählige Aldreyer umzingelten sie und versperrten den Zugang zur Station. Hickey hatte wieder das Bewusstsein verloren. Die Aldreyer griffen an. (Dunkelwelten 3)

Senna Hickey erwachte wieder und verschwand im Labyrinth der Station, verfolgt von Jin Ogav. In einem Raum mit einer Arbeitsstation versuchte Ogav, der Positronik Befehle zu erteilen, was aber misslang. (Dunkelwelten 3)

Quelle

Dunkelwelten 3