Uerik

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A468 1.JPG
Atlan 468
© Heinrich Bauer Verlag KG

Uerik war einer von sieben Kemmas, welche versuchten, zur Seele von Dorkh vorzustoßen.

Erscheinungsbild

Er war etwa einen Meter groß und von humanoider Körperform. Sein Gesicht war zerfurcht und verrunzelt und ließ ihn uralt wirken, der bis an die Knie reichende graue Bart unterstrich diesen Eindruck noch. Aus dem Kopf wuchsen blätterartige rote Gebilde, die wie eine Wikipedia-logo.pngTulpenblüte aussahen. Im Inneren dieses Gebildes befand sich ein faustgroßer sternförmiger Kristall. Unterhalb der Blütenblätter standen fingerlange Hörner kranzförmig vom Kopf ab. (Atlan 468)

Bekleidet war er mit einer grünen Hose und roten hochschäftigen Stiefeln. Die Schultern und Oberarme wurden von dicken Hornplatten geschützt. (Atlan 468)

Geschichte

Im Jahre 2650 starben alle fünf SCHLOSSHERREN an einem Tag. Im dabei entstandenen Chaos, das über das SCHLOSS hereingebrochen war, versuchten Zerik, Yerik, Xerik, Werik, Uerik, Terik und Serik zur Seele von Dorkh vorzudringen, was den sieben Kemmas allein wohl nicht gelungen wäre. Daher wandten sie sich an Atlan, der mit Razamon, Grizzard, Asparg und Fiothra ebenfalls versuchte, die Seele zu erreichen. Sie schlossen ein Zweckbündnis. (Atlan 468)

Anmerkung: Eigentlich wollten die Kemmas nur bis zum Seelenstabilisator vordringen, aber das verheimlichten sie ihren Begleitern.

Das erste Hindernis war ein unsichtbarer Energieschirm, der die Kristallkuppel schützte, unter der sich der Zugang zur Seele befand. Yeriks Aufgabe war es, dicht am Boden kriechend den Schutzschirm zu unterlaufen, und dann von innen her eine Strukturlücke zu schaffen. Dabei musste Yerik sein Leben opfern, um allen anderen den Eintritt zu ermöglichen. (Atlan 468)

Danach konnten sie in die Kristallkuppel eindringen. Darin befand sich ein Labyrinth, und an einer bestimmten Stelle ein unsichtbares Hindernis. Obwohl Atlan dringend davon abriet, bestand Zerik darauf, dass einer von ihnen auf die Wände des Labyrinths kletterte und das Hindernis umging. Werik und Uerik machten Xerik eine Räuberleiter, der damit auf die Oberseite der Labyrinthwände kam, von einem grünen Licht erfasst wurde, in sich zusammenfiel und in grünem Feuer binnen Sekunden verbrannte. (Atlan 468)

Werik war der nächste, der in eine Falle tappte, indem er Wasser aus einem Bach trank. Zunächst unbemerkt wuchs er und war nach dem Passieren der nächsten Falle (einem See, in dem zahlreiche Hornechsen auf sie lauerten) schon um einen ganzen Kopf größer als die anderen Kemmas. Schließlich wurde er in einem Felsspalt von seinem unaufhaltsam wachsenden Körper an den Felswänden zerquetscht. (Atlan 468)

Schließlich erreichten sie die Pyramide im Zentrum der Kristallkuppel, die über eine Rampe zu erreichen war. Am Fuß der Rampe befanden sich sieben Holztüren, und eine davon öffnete sich. Der Techno Glutrynger lud sie zu Speis und Trank ein, was eine weitere Falle war. Trotz intensiver Warnung aller trat Uerik ein, und wurde von einem weiteren Techno mit einer Projektilwaffe erschossen. (Atlan 468)

Quelle

Atlan 468