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Muor ist eine Abkürzung des Begriffs Multipler Organismus und steht sowohl für den Namen dieses Organismus als auch für den Planeten, auf dem er lebt.
- Anmerkung: Der Name wurde erstmals von dem Buhrlo Tarf Verter gebraucht. Es ist unklar, ob Verter den Namen erfunden hat oder ob er ihm von Muor, mit dem er in geistiger Verbindung stand, eingegeben wurde.
Planet Muor
Der Planet umkreist eine gelbe Sonne in der Zentrumsregion von Xiinx-Markant. Die Sonne ist nur wenige Lichtjahre vom Leuchtenden Auge entfernt. Muor ist der mittlere von drei Planeten des Systems und wird von fünf Monden umkreist, die sich alle in einer Ebene befinden. Im System gibt es insgesamt 15 Monde. Der innerste Mond Muors ist eine atmosphärelose Gesteinskugel. Der zweite Mond ist vergleichsweise riesig. Er weist eine dünne Gashülle, offenes Wasser und Pflanzenbewuchs auf. Es sind Bauwerke vorhanden, die teils aus Eisen und Stahl bestehen. Charakteristisch für diesen Mond sind einige hohe Berggipfel, die aussehen, als ob sie mit flüssigem Silber übergossen wären. Auf dem Mond wurde umgeformte Sonnenenergie geortet. (Atlan 620)
Muor hat einen Durchmesser von gut 10.000 Kilometern und weist erdähnliche Bedingungen auf. Die Landmasse verteilt sich auf einen einzigen Riesenkontinent sowie unzählige Inseln. Die Polkappen sind vereist. Neben üppigem Pflanzenwuchs gibt es eine Fauna, von der lediglich farbige Käfer, handgroße Schmetterlinge und büffelähnliche Tiere mit sechs Beinen bekannt sind. (Atlan 620)
Multipler Organismus
Im Zentrum des Kontinents erstreckt sich eine große Ebene hinter einem annähernd ringförmigen Gebirgszug. Auf dieser Ebene befindet sich ein Gebilde, das die Solaner an das Leuchtende Auge erinnerte: Ein 70 Kilometer durchmessender bewaldeter Hügel, der von einer 500 Meter hohen und 300 Meter dicken Mauer aus schwarzem Gestein umgeben ist. Die Mauer bildet ein Oval mit einem größten Durchmesser von 150 Kilometern. Zwischen Mauer und Hügel erstreckt sich eine Sandfläche. Der Wald besteht aus uralten Bäumen, die sich aus eigener Kraft bewegen können. Es ist nicht klar, ob das Wesen Muor mit diesem Wald identisch ist oder ob der gesamte Planet ein einziges Lebewesen bildet, das sich als Muor versteht. Für letzteres spricht, dass sich nicht nur die Pflanzen eigenständig bewegen können: Muor kann Steine aus dem Untergrund an die Oberfläche befördern und riesige Felsbrocken bewegen. (Atlan 620)
Geschichte
Nach eigenen Angaben Muors wurde der Planet irgendwann in ferner Vergangenheit mit einem »Bann« belegt. Irgendetwas wurde Muor genommen, so dass die Evolution stoppte. Dies stand in einem nicht näher definierten Zusammenhang mit der Entstehung einer intelligenten Spezies. Die Solaner nahmen an, Anti-Homunk oder Anti-ES könnten etwas damit zu tun haben. (Atlan 620)
Am 8. Dezember 3807 erreichte die SOL das Leuchtende Auge. Am Folgetag wurde das Sonnensystem Muors geortet. Bjo Breiskoll fing Muors mentalen Hilferuf auf. Seinen Angaben zufolge war Muor unvorstellbar alt und einsam, aber nicht aggressiv. Breiskoll, Tyari, Insider, Vorlan Brick und Jork Garrett erkundeten das System mit der Space-Jet CRICKET DELTA. Der alte und todkranke Buhrlo Tarf Verter machte den Flug als blinder Passagier mit. Auch er hatte Muors Hilferuf empfangen und war der Meinung, er könne dem Wesen helfen. Er glaubte, etwas, das die Solaner und er selbst besäßen, fehle Muor. Verter war bereit, sich selbst zu opfern, weil er nicht in der SOL sterben und verbrannt werden wollte. (Atlan 620)
Als sich die CRICKET dem bewaldeten Hügel näherte, schufen die Bäume eine Lichtung. Dort kamen Steine an die Oberfläche und bildeten eine Landeplattform sowie verschiedene große Gebäude. Nach der Landung der Space-Jet entwickelten die Solaner eine besondere Empfindlichkeit, die sie Gedankenfragmente Muors wahrnehmen ließ. Jork Garrett war der Meinung, das »Herz« des Planeten befinde sich genau unter der Lichtung. Verter begab sich in eines der Gebäude, um dort – versorgt von Muor – bis zu seinem bald bevorstehenden Tod zu leben. Mit den Zellverbänden seines Körpers sollte es Muor dann möglich sein, seine eigene Evolution fortzusetzen. (Atlan 620)
Muor hatte allerdings angenommen, alle Besatzungsmitglieder der CRICKET seien zu demselben Opfer bereit und würden deshalb auf dem Planeten bleiben. Insider täuschte vor, die CRICKET wolle nur zur SOL zurückkehren, um weitere Solaner für Muor zu holen. Die Space-Jet absolvierte einen Alarmstart. Muor schickte dem Schiff zwölf gigantische, durch straff gespannte Stränge mit dem Planeten verbundene Felsblöcke hinterher. Die Felsen bildeten einen Arm und versuchten nach dem Schiff zu greifen. Sie kamen bis in elf Kilometer Höhe. Dann musste Muor aufgeben. Muor war zwar enttäuscht und wütend, aber auch dankbar, hoffnungsvoll und zuversichtlich. (Atlan 620)