BIC: NOLADE21UEL
Stichwort: PERRYPEDIA
Institut: SK Uelzen Lüchow-Dannenberg
Kontoinhaber: PERRY RHODAN FAN ZENTRALEDeine Spenden helfen, die Perrypedia zu betreiben.Arkoniden (PR Neo)
Dieser Artikel beschreibt das Volk der Perry Rhodan Neo-Serie. Für das Volk der klassischen Perry Rhodan-Serie, siehe: Arkoniden. |
Die Arkoniden sind ein humanoides Volk, das mit seinem Großen Imperium einen signifikanten Teil der Milchstraße beherrscht. Ihr Heimatsystem ist das Arkonsystem in Thantur-Lok.
Von den Maahks werden sie als Oxyds bezeichnet. (PR Neo 102) Die Arkoniden stammen wie die Terraner von den Liduuri und somit auch indirekt von den Memetern ab. (PR Neo 140)
Erscheinungsbild
Arkoniden sind humanoid und sehen Terranern sehr ähnlich. Sie haben weißes oder weißblondes Haar und Augen mit roter oder rötlicher Iris. Genetisch gibt es zwischen Menschen und Arkoniden deutliche Parallelen. (PR Neo 1)
Anatomie
Anstelle von Rippen haben sie eine Brustplatte. (PR Neo 1)
... todo: Dritter Schläfenlappen, Extrasinn ...
Physiologie
Bei emotionaler Erregung, aber nicht unbedingt Wut oder Trauer, tränen die Augen der Arkoniden. (PR Neo 1)
Der arkonidische Körper spricht auf irdische Wirkstoffe wie Acetylcystein und Acetylsalicylsäure sehr gut an. (PR Neo 3)
Die durchschnittliche Lebenserwartung von Arkoniden um 2036 war 160–180 Jahre. Der Altersprozess scheint entsprechend verlangsamt: Das Alter eines 100-jährigen Arkoniden würde von einem Terraner, der sich mit Arkoniden nicht auskennt, auf 40 bis 50 Jahre geschätzt. Vereinzelt werden Arkoniden 200 Jahre oder älter. Bei der Annäherung an dieses Alter treten eine Reihe von äußerlichen Veränderungen auf. Die augenfälligste Veränderung ist eine Abdunklung der vormals weißen Haare, bis diese tiefschwarz erscheinen. (PR Neo 60, Kap. 1)
Wie bei den Akonen unterscheiden sich die Atembewegungen der Arkoniden aufgrund ihrer Brustplatte von denen von Terranern und anderen Liduuri-Abkömmlingen, die über Rippen verfügen. Die Atemluft wird hauptsächlich durch Bewegungen des Zwerchfells in die Lunge und wieder hinaustransportiert. Dadurch wirkt die Oberkörperhaltung wesentlich steifer. (PR Neo 250, Kap. 17)
Stammbaum
Charakterisierung
Viele Arkoniden des 21. Jahrhunderts interessieren sich nicht für ihre täglichen Pflichten, sondern widmen sich lieber ihren Fiktivspielen oder anderen Zerstreuungen. Es gibt aber noch Arkoniden, die mehr der Realität verhaftet sind.
Die Technik der Arkoniden ist so ausgelegt, dass sie einfach zu bedienen ist. (PR Neo 13)
Weibliche Namen enden mit einem Vokal, männliche mit einem Konsonanten. (PR Neo 23)
Bekannte Arkoniden
- Achran, Ihin da (PR Neo 48)
- Amuui (PR Neo 4)
- Andeck, Agidus da (PR Neo 21)
- Andeck, Falinas da (PR Neo 21)
- Arban I. (PR Neo 48)
- Arinar (PR Neo 30)
- Arongal, Rishi da (PR Neo 54)
- Bahroff, Stiqs (PR Neo 33)
- Chergost (PR Neo 48)
- Cushad, Bening da (PR Neo 14)
- Dehvon (PR Neo 30)
- Derem, Veserk da (PR Neo 59)
- Deriu, Raja (PR Neo 51)
- Furial, Zetiror ter (PR Neo 64)
- Galen, Pertia ter (PR Neo 64)
- Gantur, Julef da (PR Neo 55)
- Ghyva (PR Neo 4)
- Gonozal, Atlan da (PR Neo 14)
- Gonozal, Charron da (PR Neo 9)
- Gonozal, Mascaren da (PR Neo 23)
- Hantar, Jildrim – Halbarkonidin (PR Neo 30)
- Heskmar, Onat da (PR Neo 57)
- Hindur, Nertan da (PR Neo 48)
- Hozarius, Kerlon da (PR Neo 14)
- Hozarius, Paldor da (PR Neo 60)
- Indal, Maris da (PR Neo 30)
- Intral, Tiara da (PR Neo 27)
- Jamila (PR Neo 21)
- Jerdal, Kertra Dana (PR Neo 56)
- Kala (PR Neo 21)
- Kamar, Auriga da (PR Neo 21)
- Kassim, Ordon da (PR Neo 51)
- Khemrol, Feltif de (PR Neo 23)
- Kontala, Liana da (PR Neo 59)
- Kunkor, Suuloi da (PR Neo 4)
- Leghat, Tahor da (PR Neo 52)
- Marisol, Kadona ter (PR Neo 73)
- Mior III. (PR Neo 54)
- Mirtal, Geran da (PR Neo 27)
- Mortur, Enban da (PR Neo 64)
- Nichannga, Lafcon da (PR Neo 29)
- Niidar, Kosol ter (PR Neo 23)
- Nummer eins (PR Neo 30)
- Nummer acht (PR Neo 30)
- Nummer zweiundvierzig (PR Neo 30)
- Opess, Mikual da (PR Neo 14)
- Ordsent, Kemath da (PR Neo 3)
- Orcast XXII. (PR Neo 55)
- Pelgan, Cunor ter (PR Neo 19)
- Penorc (PR Neo 4)
- Phathane, Galoth da (PR Neo 4)
- Ple (PR Neo 4)
- Quertamagin, Crysalgira da (PR Neo 48)
- Ragnaari, Epetran da (PR Neo 37)
- Ragnaari, Separei da (PR Neo 72)
- Ralmanin (PR Neo 21)
- Runeldana (PR Neo 49)
- Sei, Yvina da (PR Neo 4)
- Sfehor, Ilicia da (PR Neo 14)
- Shaneka (PR Neo 56)
- Shavinos, Goslo da (PR Neo 21)
- Shavinos, Harlan da (PR Neo 21)
- Soptor, Quiniu (PR Neo 4)
- Svenoragk, Messala on (PR Neo 23)
- Tamika (PR Neo 4)
- Teffron, Sergh da (PR Neo 33)
- Telomar, Tarts de (PR Neo 23)
- Thanos, Demeira on (PR Neo 23)
- Tutmor VI. (PR Neo 72)
- Uktir, Mahinran da (PR Neo 27)
- Ulien, Atina (PR Neo 64)
- Uskach, Yerum (PR Neo 64)
- Zielon, Tarrarin on (PR Neo 23)
- Zoltral, Crest da (PR Neo 1)
- Zoltral, Thora da (PR Neo 1)
Gesellschaft
Regierung
Siehe: Regierungsform des Großen Imperiums
Der Adel
Ein adliges Geschlecht wird als Khasurn (»Haus«, »Kelch«) bezeichnet. Im Jahr 2037 gab es über 5000 davon. (PR Neo 60)
Der Adel wird durch Namenspräfixe und Klasseneinteilungen unterteilt. Bekannte Abstufungen sind:
- Ta-moas – Erzherzog (PR Neo 51)
- Mamoas – Hochedler Erster Klasse (PR Neo 60)
- Ma-len – Hochedler Zweiter Klasse (PR Neo 51)
- Agh-len – Hochedler Zweiter Klasse (PR Neo 51)
- Ta-tiga – Hochedler Dritter Klasse (PR Neo 51)
- Ma-tiga – Hochedler Dritter Klasse (PR Neo 51)
- Agh-tiga – Hochedler Dritter Klasse (PR Neo 51)
- Nert-moas – Erhabener (PR Neo 34)
Militärische Rangordnung
- Mascant - Oberbefehlshaber/in der Flotte des Großen Imperiums (PR Neo 60)
- Khestan - Rudergänger/in des Trosses des Imperators oder Regenten (PR Neo 48)
Mythologie
Die Arkoniden verehren 24 Sternengötter, die She'Huhan. (PR Neo 46)
- Anmerkung: Andere Quellen (PR Neo 14) sprechen von zwölf Sternengöttern. Spätere Quellen (PR Neo 46ff) immer von vierundzwanzig.
Die Zwölf Heroen des Berlen Taigonii sind mythische Helden der Vergangenheit. (PR Neo 25)
Zu den Märchengestalten der Arkoniden gehört Riganir, der Goldene. (PR Neo 21)
Subkulturen
Zu den Subkulturen der arkonidischen Gesellschaft zählen die Autarkisten sowie die Tron'Taàrk. (PR Neo 17, PR Neo 72)
Trauer
Bei Soldatenbegräbnissen wird traditionell die alte Weise Blut im Schnee abgespielt. Es gibt Gedenkstelen mit Arkonstahlkern und Bronzemantel. (PR Neo 21)
Technik
... todo ...
Die Arkoniden schränken die Kapazitäten ihrer Positroniken absichtlich ein, um zu verhindern, dass die Rechner Persönlichkeitsmerkmale und echte Künstliche Intelligenz ausbilden. Offenbar gibt es in der arkonidischen Kultur ein tief sitzendes Misstrauen oder sogar eine Angst vor intelligenten Computern mit eigener Persönlichkeit. Dieses Tabu wird als Rakkor-Grenze bezeichnet. (PR Neo 233, Kap. 14, PR Neo 251, Kap. 2)
Geschichte
Das älteste existierende Zeugnis der arkonidischen Kultur ist die Grotte der Sternengötter. Schätzungen zufolge entstand sie circa 18.000 v. Chr. (PR Neo 63, Kap. 5)
Episoden der frühen arkonidischen Geschichte:
- Garbo Hamati (PR Neo 21)
- Konnexion des Randes (PR Neo 21)
- Schwarze Schlachtenwüter (PR Neo 21)
- Randwärtige Sternenfresser (PR Neo 21)
- Große Bruderkriege (PR Neo 21)
- Usurpatorische Zwingburgen (PR Neo 21)
Für die Geschichte der Arkoniden seit Gründung des Tai Ark'Tussan, siehe: Geschichte des Großen Imperiums
Quellen
PR Neo 1, PR Neo 2, PR Neo 3, PR Neo 4, PR Neo 7, PR Neo 13, PR Neo 14, PR Neo 21, PR Neo 23, PR Neo 25, PR Neo 34, PR Neo 46, PR Neo 48, PR Neo 49, PR Neo 51, PR Neo 54, PR Neo 57, PR Neo 60, PR Neo 63, PR Neo 64, PR Neo 72, PR Neo 102, PR Neo 233, PR Neo 240, PR Neo 250, PR Neo 251
- Fehlende Daten
- Völker
- Perry Rhodan Neo
- Vision Terrania (PR Neo)
- Expedition Wega (PR Neo)
- Das galaktische Rätsel (PR Neo)
- Vorstoß nach Arkon (PR Neo)
- Das Große Imperium (PR Neo)
- Arkon (PR Neo)
- Epetran (PR Neo)
- Protektorat Erde (PR Neo)
- Kampfzone Erde (PR Neo)
- Die Methans (PR Neo)
- Die Posbis (PR Neo)
- Arkons Ende (PR Neo)
- Meister der Sonne (PR Neo)
- Die zweite Insel (PR Neo)
- Die Solare Union (PR Neo)
- Das Compariat (PR Neo)
- Arkon erwacht (PR Neo)
- Sagittarius (PR Neo)
- Nonagon (PR Neo)
- Die Tiefe (PR Neo)
- Kurzgeschichten-Handlung