Glassteppe

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Die Glassteppe ist ein Gebiet auf der Welt der Somorer im Mikrokosmos.

Übersicht

Die Landschaft liegt südlich von Moltaphur. Hier leben die Glasdämonen. Im Osten wird die Glassteppe von einem Dschungelgebiet begrenzt.

Das Gebiet ist von Gräsern bedeckt, die mit scharfen Kanten und Widerhaken besetzt sind. Überall liegen geschmolzene Glasbrocken herum. Bevölkert wird die Glassteppe von den Glasdämonen und humanoiden Riesen, die in die Primitivität zurückgesunken sind.

Glasdämonen

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Atlan 196 - Innenillustration 2
© Heinrich Bauer Verlag KG

Bei den Glasdämonen dürfte es sich um Nachkommen der ehemaligen Bewohner dieses Landstrichs handeln, die durch eine höchstwahrscheinlich von den Bewohnern des Landes Teghment verursachte nukleare Explosion einer Mutation unterworfen worden waren.

Die Glasdämonen erreichen Körpergrößen von etwa drei Metern. Das ist so ziemlich die einzige Gemeinsamkeit, die die Glasdämonen untereinander aufweisen. Ansonsten reicht das Spektrum von behaarter bis zur Schuppenhaut, von einem bis zwei Köpfen und sonstigen körperlichen Unterschieden.

Diese Wesen sind äußerst primitiv und in Bezug auf ihre Intelligenz schon mit Tieren vergleichbar. Sie werden von den übrigen Bewohnern dieser Welt gejagt und manchmal als Sklaven missbraucht.

Geschichte

Der Legende nach soll es hier einen riesigen Glaspalast gegeben haben. Der wahnsinnige Motros herrschte über das Land mit seiner wohlhabenden Bevölkerung und großen Viehherden. Erst als er sich gegen Teghment wendete, brach das Unheil über Motros herein. Die Bewohner Teghments bestraften Motros für seine Neugier und zerstörten den Palast, der in unzählige Bruchstücke zersprang, die sich über das ganze Land verbreiteten. Motros selbst verging in einem grellen Leuchten. Die ehemaligen Bewohner verwandelten sich in dämonische Kreaturen, die durch die nun unfruchtbar gewordene Glassteppe irrten.

Dies alles deutet darauf hin, dass es vor langer Zeit eine nukleare Explosion gegeben hat. Die geschmolzenen Bruchstücke des Glaspalasts und die Mutationen sind ein untrügliches Zeichen einer derartigen Katastrophe.

Im Jahr 10.498 da Ark kam Kristallprinz Atlan mit dem Somorer Beikla auf ihrer Wanderung ins Land Teghment durch die Glassteppe.

Quelle

Atlan 196