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Glas war ein Ai. Den Namen erhielt er von Surfo Mallagan. Sein wahrer Name ist nicht bekannt, Mallagan hielt ihn für unaussprechlich.
Geschichte
Einige Jahre vor 424 NGZ nahm Glas an Eignungstests auf dem Planeten Prüfpunkt 1 teil und scheiterte kläglich. Um ein Haar wäre ihm die Eignung für den Dienst in der Flotte des Herzogtums von Krandhor nicht zuerkannt worden. (PR 1004)
Mallagan lernte Glas im Jahr 424 NGZ im Nest der 8. Flotte kennen und führte viele Gespräche mit ihm. Ebenso wie Mallagan gehörte auch Glas zur Besatzung des kranischen Raumschiffes SANTONMAR. (PR 1004)
Die SANTONMAR war eine von 18 Einheiten, die vom Nest der 8. Flotte zu einem Einsatz gegen die Aychartan-Piraten starteten. Glas spürte Schwingungen der Gefahr und sprach mit Mallagan darüber, als die SANTONMAR vom vorgesehenen Kurs abwich und Prüfpunkt 1 anflog. Glas erkannte den Planeten wieder und nahm an, dass die Betschiden ohne ihr Wissen einer Prüfung unterzogen werden sollten. Seiner Philosophie zufolge hintertrieb Glas die Absichten des Kommandanten Kullmytzer nicht. Er teilte Mallagan jedoch mit, dass er nicht an einen Navigationsfehler glaubte. Glas wünschte Mallagan, Brether Faddon und Scoutie Glück, als sich die drei Betschiden auf Befehl Kullmytzers auf den Abflug nach Prüfpunkt 1 vorbereiteten. Er reichte Mallagan ein Schreibblatt. Darauf stand, alles hänge davon ab, dass die Betschiden Freunde blieben. (PR 1004)
Mallagan erinnerte sich an diese Worte, als er und seine Freunde in Gefahr gerieten, sich in den Prüfanlagen des Planeten zu entzweien. Letztlich bestanden die Betschiden alle Prüfungen. (PR 1004)