Xumushan: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erscheinungsbild ==
== Erscheinungsbild ==


Der durchschnittliche Xumushan erschien etwas größer als ein Mensch, hatte anstelle von Armen ganze Tentakelbündel, die sich permanent bewegten und deren einzelne Glieder je in einem Greiflappen endeten. Der Kopf erschien wie eine große Spinne und am Hals saßen acht Beine, die sich immer wieder streckten. Gewandet waren die »Wesen« in lackschwarze, spiegelnde Uniformen. Über den Kopf waren mehrere Facettenaugen unregelmäßig verteilt. Das Zentrum bildete ein kreisrunder Mund voll spitzer Zähne. Wenn das Geschöpf atmete, waren dumpfe und feuchte Geräusche zu vernehmen. <small>([[Quelle:PR2959|PR&nbsp;2959]])</small>
Der durchschnittliche Xumushan erschien etwas größer als ein Mensch, hatte anstelle von Armen ganze Tentakelbündel, die sich permanent bewegten und deren einzelne Glieder je in einem Greiflappen endeten. Der Kopf erschien wie eine große Spinne und am Hals saßen acht Beine, die sich immer wieder streckten. Gewandet waren die »Wesen« in lackschwarze, spiegelnde Uniformen. Über den Kopf waren mehrere Facettenaugen unregelmäßig verteilt. Das Zentrum bildete ein kreisrunder Mund voll spitzer Zähne. Wenn das Geschöpf atmete, waren dumpfe und feuchte Geräusche zu vernehmen, die Sprechstimme war hoch und schrill. <small>([[Quelle:PR2959|PR&nbsp;2959]])</small>


Das Aussehen der Xumushan war von der techno-mahdischen Massenpsychologin Caprice Noopila speziell im Hinblick darauf konzipiert worden, besonders abstoßend zu sein, um die Urängste der von ihnen bedrohten [[Terraner]] anzusprechen. Zu diesem Zweck hatte sie dem simulierten Volk zudem eine extrem bedrohliche Körperhaltung verpasst. Der wahre technische »Kern« bestand lediglich aus einer geschätzt baseballgroßen silbrigen Metallkugel, die die eigentliche [[Holografie|holografische]] Simulation samt Bewegungen erzeugte. Eine Schwäche der Xumushan-Simulationen bestand allerdings darin, dass es von ihnen nur vierundzwanzig Varianten gab, was früher oder später jemandem auffallen ''musste''. <small>([[Quelle:PR2959|PR&nbsp;2959]])</small>
Das Aussehen der Xumushan war von der techno-mahdischen Massenpsychologin Caprice Noopila speziell im Hinblick darauf konzipiert worden, besonders abstoßend zu sein, um die Urängste der von ihnen bedrohten [[Terraner]] anzusprechen. Zu diesem Zweck hatte sie dem simulierten Volk zudem eine extrem bedrohliche Körperhaltung verpasst. Der wahre technische »Kern« bestand lediglich aus einer geschätzt baseballgroßen silbrigen Metallkugel, die die eigentliche [[Holografie|holografische]] Simulation samt Bewegungen erzeugte. Eine Schwäche der Xumushan-Simulationen bestand allerdings darin, dass es von ihnen nur vierundzwanzig Varianten gab, was früher oder später jemandem auffallen ''musste''. <small>([[Quelle:PR2959|PR&nbsp;2959]])</small>
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