Tschuuhrt

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Die Insel Tschuuhrt befindet sich im Dämmersee auf Pthor.

Übersicht

Die Insel hat in etwa quadratische Gestalt, ist circa 5 km2 groß und vermutlich künstlich erschaffen worden – obwohl sie aus Naturgestein besteht. Die Ufer fallen meist senkrecht in den See ab, es gibt aber ein paar kleine Buchten, die vom Seewasser ausgewaschen wurden. Das Inselplateau liegt etwa 50 Meter über dem Seespiegel und ist nach innen leicht eingedellt, hat also die Form einer Schüssel. Der Rand dieser Schüssel ist von einer einen Meter hohen Mauer umgeben; die Mauer reicht bis etwa fünf Meter an den Rand der Insel heran. (Atlan 311)

Gebäude

Auf der Insel befinden sich fünf Gebäude. Vier sind zweistöckig, rechteckig, und verfügen über zwei Fensterreihen. Sie weisen einen kleinen Anbau auf, der nur aus kahlen und glatten Wänden besteht. Das fünfte Gebäude befindet sich im Zentrum der Insel und ist eine matt schimmernde Kuppel von etwa zehn Metern Höhe. Alle Gebäude bestehen aus nahezu unverwitterbarem fugenlosem Kunststoff. Die einzelnen Gebäude sind mit ausgetretenen Pfaden verbunden, ein weiterer Pfad führt um die gesamte Insel herum. Zwischen den Gebäuden befinden sich zahlreiche Büsche, Bäume und mit Gras bewachsene Mulden, die vermutlich aus angewehten Samenkörnern entstehen konnten. (Atlan 311)

Bedeutung der Insel

Während das Kuppelgebäude in der Mitte der Insel eine Energieversorgungsstation ist, sind die vier anderen Gebäude, die an allen Himmelsrichtungen der Insel verstreut stehen, Pumpanlagen. In ihnen wird das Wasser des Dämmersees auf unbekannte Art aufgeladen oder mit geheimnisvollen Stoffen versehen. Dadurch versetzt das Wasser alle Lebewesen, die davon trinken, in einen Blutrausch, der sie über andere herfallen lässt. (Atlan 311)

Die Anlagen werden entweder gar nicht, oder nur in sehr großen Zeiträumen gewartet. Der gesamte Aufbereitungsvorgang läuft vollautomatisch ab. (Atlan 311)

Durch das ständige Ansaugen des Seewassers wird rund um die Insel eine Strömung erzeugt, die es unmöglich macht, die Insel schwimmend oder mit Flößen zu verlassen. Dazu ist zumindest ein Ruderboot oder Segelschiff notwendig. (Atlan 311)

Bewohner

Auf der Insel leben nur dann Wesen, wenn sie von der Strömung angespült wurden. Ansonsten gibt es hier nicht einmal Vögel oder Insekten. Im Jahr 2648 befanden sich etwa dreißig gestrandete Sothkorer auf der Insel, als Atlan, Razamon und Fenrir ankamen. Mangels anderer Nahrungsquellen waren sie zum Kannibalismus gezwungen (was Sothkorer aber ohne allzu große Überwindung schaffen). (Atlan 311)

Quelle

Atlan 311