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Sgarde Norte war eine zur Zeit des 14. Jahrhunderts NGZ lebende terranische Diebin.
Erscheinungsbild
Sie war eine kleine Terranerin mit zierlichem Körperbau. Ihre kupferfarbenen Haare betonten ihre helle, sommersprossige Haut. Sie war im Besitz einer multimimetischen Maske und eines Chamäleonanzugs und konnte daher in sehr unterschiedlichen Erscheinungen auftreten. (PR 2235)
Charakterisierung
Von ihrer Umgebung wurde Norte als kluge und charmante Frau aufgenommen, die sich warmherzig gab und gerne mit einer schlagfertigen Redeweise konterte. In ihrem Leben hatte sie einige Unpässlichkeiten erlebt. Daher gab sie sich nicht mit Belanglosigkeiten zufrieden, und ihr Vertrauen musste man sich erarbeiten. (PR 2235)
Von ihrer zweiten Seite, der Diebin, offenbarte sie ihrer Umgebung nur selten etwas. Während ihrer Raubzüge setzte sie voll auf Professionalität und Tarnung. Sie verabscheute tödliche Gewalt und zog es vor, Konfrontationen aus dem Weg zu gehen. (PR 2235)
Geschichte
In der Frühzeit ihrer Karriere stieß Sgarde Norte bei einem Auftragsraub in einem Labor der Whistler-Company, in dessen Verlauf sie einen Datenkristall mit belastendem Inhalt verschwinden lassen sollte, auf den Prototypen der multimimetischen Maske. Ohne genaue Ahnung, was sie in Händen hielt, nahm sie die Maske und sämtliche Projektunterlagen mit. Mit der Zeit entschlüsselte sie die Geheimnisse der Maske und nutzte sie in Zukunft häufig. Über dieses Werkzeug hätte sie niemals ein Wort verloren. Dies war auch ratsam, da die Company ein Kopfgeld von 2,5 Milliarden Galax auf den Täter ausgelobt hatte. (PR 2235)
Später fiel sie einem akonischen Aristokraten in die Hände. Er ließ ihr eine Bombe in den Schädel implantieren und machte sie zu einer Schuldsklavin, die er für Diebstähle nutzte. Um 1330 NGZ erwarb der Syndikatsboss Rogolov Traminer ihren Arbeitskontrakt. Er fand an ihr keinen persönlichen Gefallen, sondern hielt sie nur für eine Investition, die sich auszahlen sollte. So schaffte er sie auf die Station CASINO UNIVERSO, wo sie in seinem Auftrag reiche Gäste erleichterte. Sie verfuhr auch nach der Erhöhung der Hyperimpedanz und den technischen Problemen an Bord so weiter, da ihr keine Wahl blieb. (PR 2235)
Am 7. April 1332 NGZ wurde sie nach dem Diebstahl eines Beutels Howalgonium von Rogolov Traminer aus dessen Diensten entlassen. Er sah keinen weiteren Nutzen darin, sie zu behalten, da die Station innerhalb der nächsten drei Tage der totalen Zerstörung anheim fallen sollte. Traminer tischte ihr diese Information brühwarm auf. (PR 2235)
Ihre erste Erfahrung in Freiheit war wenig amüsant. Zwei Springer versuchten, sie zu überfallen. Sie wurde von Stay Kalgandir gerettet. Mit ihm verbrachte sie einen romantischen Abend, und sie verliebten sich ineinander. (PR 2235)
Ein Beiboot von Springern landete am 8. April. Die Mannschaft wurde kurzerhand von Mitgliedern des Syndikats umgebracht, aber die Sicherheitskräfte der Station machten mit ihnen und ihrem Anführer Traminer kurzen Prozess. Um die nur wenigen Plätze an Bord des Schiffes TENKIM-III-C wurde am selben Tag eine Spielrunde eröffnet. Auch Norte und Kalgandir nahmen an den Todesspielen teil. (PR 2235)
Sgarde Norte und Stay Kalgandir blieben während des Spiels am Leben und erreichten am 9. April die Endrunden. Während einer Warteperiode verfolgten sie ein Spiel Gin-Jon, bei dem der N'eichan Thau des Falschspiels überführt wurde. Mit seinen Illusionen verursachte Thau ein Gemetzel unter den Casinogästen. Norte meinte, in Kalgandir ihren alten Arbeitgeber Traminer zu erkennen, und legte ihre Waffe auf ihn an. Kalgandir erkannte die Gefahr rechtzeitig und schlug sie bewusstlos. Er erkannte Thau als Urheber und tötete ihn mit seinem Vibratormesser. Nur sie und Stay Kalgandir überlebten das Gemetzel. So waren sie die einzigen Passagiere, die neben dreißig Besatzungsmitgliedern die Station verlassen konnten. (PR 2235)
Quelle