Kaarv

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Kaarv befindet sich nördlich des Dämmersees auf dem Weltenfragment Pthor.

Übersicht

Der Ort besteht aus lediglich sieben vor unbekannter Zeit errichteten Kuppeln, um die später einige wenig fruchtbare Gärten angelegt worden sind.

Bewohner

Im Jahr 2648 lebten 27 Mitglieder einer Familie der Wargoons, abgeschieden und von anderen Lebewesen weitgehend isoliert, in diesem Dörfchen. Für sie war Inzucht aufgrund ihrer Abgeschiedenheit und dem daraus resultierenden Problem der Partnerwahl ein notwendiges Übel. Dadurch entstanden nicht gerade Geistesgrößen, diese Wargoons konnten durchweg als degeneriert eingestuft werden. Die jungen Männer hielten sich nach Möglichkeit von jeder Arbeit fern und hielten auch sonst nicht viel vom Ernst des Lebens. Obwohl es immer wieder zu Streitereien kam, waren sie eine eingeschworene Gemeinschaft, die zusammenhielt, um gemeinsam das Leben zu meistern. Eine beliebte Freizeitbeschäftigung waren Fahrten mit den Jukers durch die Wüste Fylln. (Atlan 311)

Geschichte

Ein Teil der Wargoons beschloss irgendwann im 26. Jahrhundert, von der Eisküste in den wärmeren Süden auszuwandern, und fand ein paar Meilen nördlich des Dämmersees eine neue Bleibe. Sie wollten keinen Kontakt mit den anderen Bewohnern des Weltenfragments, und als sie zwischen ein paar Sanddünen sieben offenbar schon seit langem leerstehende Kuppeln mit einiger technischer Ausrüstung fanden, nahmen sie diese als ihre neuen Wohnstätten in Besitz. Sie benannten ihre Bleibe stolz »Dorf Kaarv«. Rund um die Kuppeln bauten sie einige Nutzpflanzen an, von denen sie lebten. Einmal schickten sie einen Abgesandten zur FESTUNG, um den Herren der FESTUNG ihrer Ergebenheit zu versichern, aber dieser Bote kehrte nie mehr zurück. Wenn eine Missernte sie dazu zwang, zog eine Gruppe zur Jagd an den Rand des Blutdschungels nach Süden. Mit den nur wenige Kilometer entfernt lebenden Sothkorern gab es immer wieder Spannungen. (Atlan 311)

Quelle

Atlan 311